كيفية إعداد الملفات في 3ds Max ل owo360

تنزيل البرنامج النصي ل 3 ds max (اختبار تجريبي)

الإصدار الجديد 1.1.0 (10.02.2019)

اسحب البرنامج النصي إلى نافذة 3dsMax. سيضيف النص نفسه زرًا إلى القائمة العلوية ، بعد زر المساعدة.

1/ تثبيت الكاميرات في المشهد. يمكنك إنشاء كاميرا جديدة أو نسخ تكوينها بالفعل من المشهد. بعد ذلك ، سيتم نسخ الكاميرات من أول تم إنشاؤها في طبقة "owo360"

2 / تصدير الهندسة! إخفاء جميع الكائنات المضلعة الصغيرة والعالية ، اترك فقط الطائرات الرئيسية وانقر فوق "تصدير هندسة".
قبل تصدير الشكل الهندسي ، قم بإخفاء جميع الطرز المعقدة ، واترك مثاليًا للجدران والسقف والأرض فقط.
File geometry.fbx لا ينبغي أن تأخذ مساحة كبيرة!

ملف geometry.fbx لا ينبغي أن تشغل مساحة كبيرة! من الناحية المثالية فهو يقع في حوالي 5 ميغابايت. إذا كان الملف الخاص بك يشغل مساحة كبيرة ، فقم بتحسينه في بولي منخفض

3 / Render 360 - اضبط الإعدادات الخاصة بتقديم 360 صورة بانورامية كروية. انقر فوق render360.
للحصول على جودة جيدة ، نوصي باستخدام دقة 8000 * 4000 بكسل.

4 / انسخ جميع الملفات من مجلد المشروع إلى حساب owo360 الخاص بك

كورونا تجعل الإعدادات

أضف معدل CoronaCameraMod إلى جميع الكاميرات في طبقة owo360
تثبيت الكاميرا الإسقاط / تجاوز: كروية

نشر على موقع الويب الخاص بك

للقيام بذلك ، استخدم كود تضمين iframe. يحل محل "جولتك"مع رابط من حسابك الشخصي. الصق الشفرة على موقعك مع تحديد حجم iframe.